CropBytes

Di4M0nD
3 min readMay 31, 2021

Capacités des Super-Héros

Nous sommes heureux d’annoncer la sortie des capacités des super-héros de génération 0 dans le jeu.

Actuellement, il y a 6 super-héros différents. GUERISSEUR, VERT, BLOOSM, WATERL, CHICHU, SUPER SUNNY.

Les capacités des super-héros rendront votre ferme plus productive et amélioreront vos revenus potentiel.

Soyez un fier propriétaire de super-héros CropBytes.

Dépêchez-vous d’en récupérer quelques-uns auprès d’autres joueurs au cas où vous n’en auriez pas.

Regardons maintenant les Capacités des Super-Héros

GUÉRISSEUR

  • Aide à récupérer rapidement la santé animale.
  • Chaque guérisseur dans le donnera une augmentation supplémentaire de 0,5%
  • Limite: 4 guérisseurs maximum.

VERT

  • Aide à stimuler la production de fruits et légumes.
  • Chaque vert 2 récoltes supplémentaires par terre cultivée.
  • Limite: 4 verts maximum.

BLOOSM

  • Nourrit automatiquement vos animaux.
  • Bloosm nourrira tous vos animaux et super-héros quotidiennement.
  • Il garantit qu’il ne se nourrira qu’une fois par jour.
  • Limite: 1 Bloosm maximum.

WATERL

  • Augmente la production d’eau des lacs et des puits.
  • Chaque Waterl donnera 10% de plus qu’une production classique.
  • Limite: 4 Waterl maximum.

CHICHU

  • Augmente la production d’électricité à partir de panneaux solaires et d’éoliennes.
  • Étant donné que la fonction de génération d’énergie n’est pas encore disponible, les avantages seront crédités en GC (Game Coins).
  • Chaque Chichu donnera 15% supplémentaires de GC.
  • Limite: 4 Chichus maximum.

SUPER ENSOLEILLÉ

  • Nourrit automatiquement vos animaux.
  • Les capacités et les termes sont les mêmes que Bloosm.
  • Limite: 1 Super Sunny maximum.

Santé

Gardez à l’esprit que la santé des super-héros joue un rôle crucial dans leurs capacités à travailler. Gardez toujours les barres de santé de votre super-héros au maximum. Les capacités ne seront fonctionnelles que si la santé est superieur à 80%. Les super-héros dont la santé est inférieure à 80% ne seront pas pris en compte.

Alimentation

Maintenant, les super-héros doivent être nourris quotidiennement pour garder leurs barres de santé au maximum. VERT & WATERL prennent 1 unité de carotte par jour. Les autres super-héros prendront 2 unités de carottes par jour(* sous réserve de modifications). Si un super-héros n’est pas nourri un jour, la barre de santé sera réduite de 5% (* sous réserve de modification). Le dimanche, les super-héros ont besoin de nourriture aux fruits.

Remarque: les super-héros qui sont en reproduction continueront à prendre la nourriture aux fruits.

Conditions comme ci-dessous -

  • La pause ne peut être effectuée que si l’alimentation est donnée à tous les super-héros ce jour-là.
  • Un CV ne peut être fait qu’après 24 heures de la pause.

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Di4M0nD

Mon nom est Di4M0nD, je m’interesse a la Cryptomonnaie depuis quelques années et depuis maintenant plus d’un an j’investis sur les jeux blockchain.