Capacités des Super-Héros
Nous sommes heureux d’annoncer la sortie des capacités des super-héros de génération 0 dans le jeu.
Actuellement, il y a 6 super-héros différents. GUERISSEUR, VERT, BLOOSM, WATERL, CHICHU, SUPER SUNNY.
Les capacités des super-héros rendront votre ferme plus productive et amélioreront vos revenus potentiel.
Soyez un fier propriétaire de super-héros CropBytes.
Dépêchez-vous d’en récupérer quelques-uns auprès d’autres joueurs au cas où vous n’en auriez pas.
Regardons maintenant les Capacités des Super-Héros
GUÉRISSEUR
- Aide à récupérer rapidement la santé animale.
- Chaque guérisseur dans le donnera une augmentation supplémentaire de 0,5%
- Limite: 4 guérisseurs maximum.
VERT
- Aide à stimuler la production de fruits et légumes.
- Chaque vert 2 récoltes supplémentaires par terre cultivée.
- Limite: 4 verts maximum.
BLOOSM
- Nourrit automatiquement vos animaux.
- Bloosm nourrira tous vos animaux et super-héros quotidiennement.
- Il garantit qu’il ne se nourrira qu’une fois par jour.
- Limite: 1 Bloosm maximum.
WATERL
- Augmente la production d’eau des lacs et des puits.
- Chaque Waterl donnera 10% de plus qu’une production classique.
- Limite: 4 Waterl maximum.
CHICHU
- Augmente la production d’électricité à partir de panneaux solaires et d’éoliennes.
- Étant donné que la fonction de génération d’énergie n’est pas encore disponible, les avantages seront crédités en GC (Game Coins).
- Chaque Chichu donnera 15% supplémentaires de GC.
- Limite: 4 Chichus maximum.
SUPER ENSOLEILLÉ
- Nourrit automatiquement vos animaux.
- Les capacités et les termes sont les mêmes que Bloosm.
- Limite: 1 Super Sunny maximum.
Santé
Gardez à l’esprit que la santé des super-héros joue un rôle crucial dans leurs capacités à travailler. Gardez toujours les barres de santé de votre super-héros au maximum. Les capacités ne seront fonctionnelles que si la santé est superieur à 80%. Les super-héros dont la santé est inférieure à 80% ne seront pas pris en compte.
Alimentation
Maintenant, les super-héros doivent être nourris quotidiennement pour garder leurs barres de santé au maximum. VERT & WATERL prennent 1 unité de carotte par jour. Les autres super-héros prendront 2 unités de carottes par jour(* sous réserve de modifications). Si un super-héros n’est pas nourri un jour, la barre de santé sera réduite de 5% (* sous réserve de modification). Le dimanche, les super-héros ont besoin de nourriture aux fruits.
Remarque: les super-héros qui sont en reproduction continueront à prendre la nourriture aux fruits.
Conditions comme ci-dessous -
- La pause ne peut être effectuée que si l’alimentation est donnée à tous les super-héros ce jour-là.
- Un CV ne peut être fait qu’après 24 heures de la pause.
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